UI设计师是做什么的,就业前景薪资待遇如何

发布时间:2016-06-27 13:50:33 来源:大铁棍娱乐网

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  不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

  设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

  UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。

  这时候UI看到一个交互设计,需要考虑的是:

  1、这样的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足够的设计关键信息)

  2、信息重点在哪里?

  3、用户人群是哪一类?

  等等分析都是自己的事。另外,

  通常我们拿到的交互稿是这样子的:

  

UI设计问题 UI设计师 UI设计 交互设计师 产品交互设计

  产出却要求是这样子的:

  

UI设计问题 UI设计师 UI设计 交互设计师 产品交互设计

  那么这中间的坑和鸿沟就是我们自己填。

  在解决完上面的问题后,我们开始着手UI设计:

  1、从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调。

  比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。

  2、配色和辅助色用什么颜色。

  在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。

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