《任天堂版权大战 任天堂与玩家之间的相爱相杀》是由大铁棍娱乐网(www.datiegun.com)编辑为你整理收集在【社会万象】栏目,于2017-01-02 10:38:35整理发布,希望对你有所帮助,可及时向我们反馈。
在不知不觉当中,“版权意识”已经在游戏圈成为了一个相当有人气的词汇,在大旗高高竖起的同时也成为了无数经典撕X事件的***。但如果我们想要在这么多的厂商当中选出一个“全场最佳”的话,那么相信会有相当一部分玩家希望将自己手中神圣的选票投给我们喜爱的版权斗士:Nintendo(任天堂)。
而老任似乎也不想辜负这个名号,甚至不惜与玩家针锋相对......
一款被老任下架的游戏
提到任系作品,很多玩家首先想到的一定是“精灵宝可梦”,而为了这一史诗级IP,任天堂方面的手段也是极为强硬。这里我们不得不提到一款名为《精灵宝可梦:棱镜》的非官方饭制宝可梦作品,它是澳大利亚玩家Adam耗时8年开发的作品,原本希望能够在圣诞节当天正式与玩家见面,但在12月22日,游戏制作者却突然在社交媒体上遗憾的宣布,这款作品已经正式被任天堂方面叫停了。
Adam在Facebook上做出了声明,表示他独立开发的《精灵宝可梦:棱镜》已经正式取消,而此前公布的倒计时网页也将于近日关闭,而至于原因,他表示任天堂认为他的作品已经侵犯了老任以及《精灵宝可梦》的权益,因此不得不做出下架的处理。
在这份声明当中,Adam还附上了一份任天堂澳大利亚分公司的文件,文件称尽管他们知道作者对于精灵宝可梦是真爱,但《精灵宝可梦:棱镜》以及《精灵宝可梦:棕》(这是Adam的早期作品,为他赢得了《精灵宝可梦》系列粉丝们的赞誉)都侵犯了任天堂的知识产权,要求Adam“即刻停止任何有关这款游戏的下一步工作。”
其实对于版权的苛刻并没有什么错,但任天堂方面对“真爱粉”的无情,似乎因其了广大玩家的不满,在任天堂叫停《精灵宝可梦:棱镜》的第二天,一份《棱镜》的游戏文件就出现在了4chan论坛上,一群名为“海盗”的发布者声称自己希望看到这款饭制游戏的成功发布,并且他们还表示:“不管任天堂如何宣扬自己的合法权利,我们都确信他们正在无缘无故地摧毁粉丝辛勤工作带来的成果,其实任天堂可以以这款饭制作品(或者其他优秀的改编作品)为契机,从整体上促进《宝可梦》系列的进步。他们甚至不需要做任何事情,只要放手让这款游戏公布就可以了。”
而在Youtube上,一些人正在上传以“让我们来玩一款从未正式公布的游戏”为题的视频。视频会带领粉丝们很容易就找到《宝可梦:棱镜》的下载链接,而粉丝们还在视频上发自内心地写道:“请转发!”
像这样的例子还有很多,特别是在2016年格外明显。比如《宝可梦:铀》和《AM2R》等多部知名度较高的饭制游戏都是由于任天堂的施压很快就下架了。并且老任方面还从GameJolt上移除了数百款游戏。
而除了精灵宝可梦之外,马里奥大叔也没能幸免,在任天堂家用主机Wii U上,就曾经有部分主播在《我的世界》这款游戏当中构筑了虚拟的马里奥世界,并且还得到了任天堂游戏玩家的称赞,可就是这样的一种对于双方都比较有利的手段,却被任天堂用实际行动打了脸。接连几封声明均要求设计者自行删除视频以及游戏相关内容,引发了主播粉丝们的强烈不满。
用力过猛其实也有道理
尽管因为类似的版权问题而屡次遭到批判,但从目前的形势来看,任天堂方面显然并没有想在这方面有任何的妥协,他们未来对于旗下IP的把控力度仍然会继续加强。而这一切都是源于他们对旗下作品的保护,并且也正是因为这些被保护的很好的IP以及这份匠人的精神,才会让我们在如今的手机平台上,也能够体验到如此精彩的任式游戏。
我们知道,尽管爱好者们制作的同IP游戏之中也不乏出色的作品,但就总体而言,制作水平相比起任天堂这样的游戏巨头来说肯定是要低一个档次的,而在这种情况下,放任各种不同质量、不同平台的同IP游戏进入玩家视线,无疑在一定程度上会对令很多此前对该游戏不了解的玩家误认为游戏的品质不如预期,这样难免会造成作品口碑的下滑以及玩家人数上的流失。
在这里我们还是要请到已经多次与我们见面的老朋友《超级马里奥跑酷》,尽管这部作品已经由于售价、联网等诸多问题遭到了玩家的炮轰,甚至还连累了任天堂股价的再次下跌,但如果你静下心来好好的体验一下游戏,哪怕是免费的章节,你都能够感受到这款游戏当中所具有的独特魅力。即便,它是一款跑酷游戏。但它仍然能用全新定义的关卡征服玩家,并且顺便教一下其他游戏的关卡设计师做人。