《《魔兽》特效 揭秘《魔兽》特效制作:技术从未对一部电影如此重要(二)》是由大铁棍娱乐网(www.datiegun.com)编辑为你整理收集在【娱乐资讯】栏目,于2016-06-10 18:04:40整理发布,希望对你有所帮助,可及时向我们反馈。
作为背景的“路人甲”们同样出彩
最终,每一个兽人都有自己独特的细节处理、纹身、战妆、肤色光泽、发型、皮肤纹理等等。视觉效果总监奈杰尔·萨姆纳(Nigel Sumner)表示他们创造的兽人不仅仅是作为背景角色出现在千百个路人甲中,也能在特写镜头下大放异彩。正如我们看到荧幕上呈现的最终画面一样,有些角色也被放在了场景的前景区域,细节的处理实在令人咂舌。
魔兽系列电影就此开启?
“全新的多点捕捉技术拥有无限的潜力,如果说有什么限制因素,那就是时间和资金。”导演邓肯·琼斯显然对这项新开发的技术信心爆棚。他表示任何东西都能被视觉效果化搬上荧幕,但是他们需要的是金钱和时间,以及制片的许可。
从电影中第三次恢弘的大场面战斗场景就能看出,其实还有很多制作了、但是没有放入电影中的片段。这些片段,用琼斯的话来说都是赏心悦目的场景,但是对剧情的推动没有帮助,但是谁知道呢?琼斯也希望,如果有人真爱这部影片,他们将会考虑把这些片段放进去,作为续集放出。
本片燃点之一:卡德加骑着狮鹫赶往魔法之城达拉然
但是,观众的期望不要太高,不要想象和“指环王”或者是“霍比特人”那样长的系列电影。工业光魔公司视觉效果部门主任杰森·史密斯(Jason Smith)表示,电影中的某些片段需要在多个处理器上处理数月。因此,琼斯在每个片段制作前就要决定用或不用。而在得到最终版本时,仍决定做出改变也是十分少见的,要改也只可能色彩或明暗。